Finalistą IV edycji Konkursu Design Peugeot został włoski projekt FLUX, przygotowany przez rumuńskiego studenta Mihai Panaitescu.

Drugie miejsce przyznano projektowi stworzonemy przez N’Jooya z Brazylii, a trzecie pracy All Sapce'go z Wenezueli.

Zwycięski projekt samochodu koncepcyjnego zostanie zaprezentowany w skali 1:1 podczas Salonu Samochodowego we Frankfurcie oraz włączony w przyszłą wersję gry Xbox 360 – projekt Gotham Racing.

Następne trzy ważne etapy konkursu:

- w marcu 2007 Frédéric Saint-Geours, Dyrektor Generalny Automobiles Peugeot wręczy trofeum Griffe autorowi zwycięskiego projektu podczas Salonu w Genewie;- realizacja pierwszej makiety w skali 1 :1 projektu nastąpi w okresie kwiecień-wrzesień 2007;- prezentacja tej makiety będzie miała miejsce na Salonie we Frankfurcie we wrześniu 2007.