Pierwsza odsłona Project CARS została bardzo ciepło przyjęta przez użytkowników PC, PS4 i Xbox One. Na całym świecie sprzedano kilka milionów egzemplarzy, dlatego nie dziwi nas chrapka producentów na drugą część, która przyniesie wiele nowości.
Przed wprowadzeniem pierwszej części Project CARS na rynek zapowiadano niesamowicie realistyczny symulator ze świetną oprawą audio-wizualną. O ile z drugim stwierdzeniem jak najbardziej możemy się zgodzić, tak co do realizmu PC należy podchodzić z dozą dystansu. Gra jest wymagająca, ale raczej zaliczymy ją do kategorii arcade-sim, podobnie jak na przykład Dirt Rally czy Forza Motorsport lub Gran Turismo. Producenci dostosowali poziom trudności dla zaawansowanego, lecz masowego odbiorcy, który chce cieszyć się jazdą i czerpać przyjemność z gry.
Project CARS 2 zadebiutuje w drugiej połowie 2017 roku. Producenci zapowiadają ponad 170 wiernie odwzorowanych samochód i 60 tras (torów wyścigowych, rallycrossowych, odcinków specjalnych, a nawet torów na zamarzniętych jeziorach). Trailer pokazuje także jak zostały dopracowane: zmieniająca się aura, pora dnia i pory roku, a także nawierzchnia torów. W PC2 będziemy mogli ścigać się po asfalcie, szutrze, śniegu, a nawet lodzie. Brzmi doskonale, tylko ciekawi nas sposób odwzorowania fizyki jazdy. Mamy przeczucie, że gra jeszcze mocniej idzie w kierunku arcade-sim, aby dostarczyć graczom jak najwięcej rozrywki.
Zobaczcie wideo i napiszcie w komentarzach co sądzicie o nadchodzącym Project CARS.
TopGarage
Slightly Mad Studios odsłoniło pierwszy zwiastun Project CARS 2. Gra wygląda fenomenalnie i zapowiada zmienne warunki pogodowe, pory roku, dynamiczne tory, a także kompletnie nowe lokalizacje.
Slightly Mad Studios odsłoniło pierwszy zwiastun Project CARS 2. Gra wygląda fenomenalnie i zapowiada zmienne warunki pogodowe, pory roku, dynamiczne tory, a także kompletnie nowe lokalizacje.
TopGarage
Pierwsza odsłona Project CARS została bardzo ciepło przyjęta przez użytkowników PC, PS4 i Xbox One. Na całym świecie sprzedano kilka milionów egzemplarzy, dlatego nie dziwi nas chrapka producentów na drugą część, która przyniesie wiele nowości.
Pierwsza odsłona Project CARS została bardzo ciepło przyjęta przez użytkowników PC, PS4 i Xbox One. Na całym świecie sprzedano kilka milionów egzemplarzy, dlatego nie dziwi nas chrapka producentów na drugą część, która przyniesie wiele nowości.
TopGarage
Przed wprowadzeniem pierwszej części Project CARS na rynek zapowiadano niesamowicie realistyczny symulator ze świetną oprawą audio-wizualną. O ile z drugim stwierdzeniem jak najbardziej możemy się zgodzić, tak co do realizmu PC należy podchodzić z dozą dystansu. Gra jest wymagająca, ale raczej zaliczymy ją do kategorii arcade-sim, podobnie jak na przykład Dirt Rally czy Forza Motorsport lub Gran Turismo.
Przed wprowadzeniem pierwszej części Project CARS na rynek zapowiadano niesamowicie realistyczny symulator ze świetną oprawą audio-wizualną. O ile z drugim stwierdzeniem jak najbardziej możemy się zgodzić, tak co do realizmu PC należy podchodzić z dozą dystansu. Gra jest wymagająca, ale raczej zaliczymy ją do kategorii arcade-sim, podobnie jak na przykład Dirt Rally czy Forza Motorsport lub Gran Turismo.
TopGarage
Producenci dostosowali poziom trudności dla zaawansowanego, lecz masowego odbiorcy, który chce cieszyć się jazdą i czerpać przyjemność z gry.
Producenci dostosowali poziom trudności dla zaawansowanego, lecz masowego odbiorcy, który chce cieszyć się jazdą i czerpać przyjemność z gry.
TopGarage
Project CARS 2 zadebiutuje w drugiej połowie 2017 roku. Producenci zapowiadają ponad 170 wiernie odwzorowanych samochód i 60 tras (torów wyścigowych, rallycrossowych, odcinków specjalnych, a nawet torów na zamarzniętych jeziorach).
Project CARS 2 zadebiutuje w drugiej połowie 2017 roku. Producenci zapowiadają ponad 170 wiernie odwzorowanych samochód i 60 tras (torów wyścigowych, rallycrossowych, odcinków specjalnych, a nawet torów na zamarzniętych jeziorach).
TopGarage
Trailer pokazuje także jak zostały dopracowane: zmieniająca się aura, pora dnia i pory roku, a także nawierzchnia torów. W PC2 będziemy mogli ścigać się po asfalcie, szutrze, śniegu, a nawet lodzie.
Trailer pokazuje także jak zostały dopracowane: zmieniająca się aura, pora dnia i pory roku, a także nawierzchnia torów. W PC2 będziemy mogli ścigać się po asfalcie, szutrze, śniegu, a nawet lodzie.
TopGarage
Brzmi doskonale, tylko ciekawi nas sposób odwzorowania fizyki jazdy. Mamy przeczucie, że gra jeszcze mocniej idzie w kierunku arcade-sim, aby dostarczyć graczom jak najwięcej rozrywki.
Brzmi doskonale, tylko ciekawi nas sposób odwzorowania fizyki jazdy. Mamy przeczucie, że gra jeszcze mocniej idzie w kierunku arcade-sim, aby dostarczyć graczom jak najwięcej rozrywki.
TopGarage
Lokalizacje w Project CARS 2 wyglądają fenomenalnie. Ciekawi jesteśmy jak działa zmienność aury.
Lokalizacje w Project CARS 2 wyglądają fenomenalnie. Ciekawi jesteśmy jak działa zmienność aury.