Logo

"Racing Simulation 3"

Robert Rybicki
Robert Rybicki

z Formuły 1. Dlatego na torze spotkamy bolidy będące mutacją aut Formuły 1 oraz IndyCar. Zabraknie także nazwisk prawdziwych kierowców - wszystkie postacie występujące w "Racing Simulation 3" zostały wymyślone.W grze dostępny jest specjalny moduł umożliwiający edycję malowania pojazdów oraz imion i nazwisk występujących kierowców. Dzięki temu można własnoręcznie pomalować auta, upodabniając je do bolidów biorących udział w wyścigach F1. Można się spodziewać, że już w kilka dni po premierze, w internecie pojawią się gotowe schematy malowania pojazdów.Autorzy gry zapewniają, że samochody prowadzi się, jak prawdziwe. Rozbudowano element ustawiania parametrów bolidu. Modyfikując np. pochylenia spoilerów, twardość sprężyn zawieszenia czy przełożenie skrzyni biegów, dostosowujemy auto do charakterystyki wybranego toru wyścigowego. Przygotowano ich 18 - większość znamy z wyścigów F1. Dostępnych będzie sześć trybów rozgrywki - m.in. szkoła jazdy oraz nowatorski tryb scenariusza.W porównaniu z poprzednimi wersjami gry poprawiono jakość grafiki. Auta będą jeszcze bardziej szczegółowo odwzorowane. Premiera "Racing Simulation" planowana jest na marzec 2003 roku.Dystrybutor: Licomp Empik Multimedia, Warszawa

Autor Robert Rybicki
Robert Rybicki
Przeczytaj skrót artykułu
Zapytaj Onet Czat z AI
Poznaj funkcje AI
AI assistant icon for Onet Chat

To jest materiał Premium

Dołącz do Premium i odblokuj wszystkie funkcje dla materiałów Premium:

czytaj słuchaj skracaj

Dołącz do premium
Skrót artykułu